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Diablo Immortal es una de las decepciones de juego más grandes de la década

22 de junio de 2022

diablo inmortal es un gran juego encerrado bajo una montaña de microtransacciones.

Cuando comencé el tutorial por primera vez, me dejó caer en un pantano de pesadilla donde maté a hordas de enemigos tambaleantes, recolectando montones de experiencia y botín. Una vez que terminó el tutorial, continué demoliendo cualquier cosa con una barra de salud. Lobos en el Bosque Oscuro, golems en la Biblioteca de Zoltan Kule y bandidos en el Mar de Shassar: todos cayeron ante mis ballestas dobles. El juego me mantuvo pegado a mi teléfono, buscando constantemente el próximo pico de energía o subir de nivel. Pero las constantes ventanas emergentes que me pedían que visitara la tienda para gastar dinero real disolvieron rápidamente ese vínculo.

Lanzado para dispositivos móviles y actualmente en versión beta para PC, el título freemium de Blizzard devuelve la vida al diablo. diablo inmortal tiene todos los ingredientes para un éxito de taquilla: gráficos estupendos, una historia inmersiva pero familiar y una mecánica de juego estelar. Pero el objetivo demasiado transparente de Blizzard de bloquear la progresión detrás de un muro de pago, y la cantidad absurda de dinero que necesitas gastar para seguir siendo relevante en el juego final, hace que este sea uno de los juegos más decepcionantes de la última década.

Un nuevo comienzo

Desde la primera Diablo debutó en 1997, la franquicia ha seguido la misma fórmula. Comenzando como un debilucho, viajas a través de mazmorras y matas monstruos para obtener artículos y experiencia. A medida que te vuelves más fuerte, luchas contra enemigos más poderosos y obtienes mejores botines.

diablo 3 salió en 2012 y sigue siendo uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos, con más de 30 millones de unidades se vende solo para pc. Incluso después de cientos de horas, demoler multitudes interminables todavía se siente fresco y gratificante. diablo inmortal fue revelado por primera vez en Blizzcon 2018 a un coro de abucheos de los fanáticos que desconfían de los dispositivos móviles. (Un jugador consternado preguntó a los desarrolladores si el anuncio era «una broma de April Fool fuera de temporada»). Por un tiempo, no estaba claro si Blizzard alguna vez dejaría que el juego saliera de la cripta.

Con todo este equipaje sobrecargado, todavía traté de entrar en diablo inmortal sin nociones preconcebidas. Y al principio, me lo pasé genial. Los controles tanto en PC como en dispositivos móviles funcionan a la perfección. En su teléfono inteligente, puede arrastrar y soltar íconos para apuntar una de sus cuatro habilidades, o puede conectar un controlador. En la PC, se controla exactamente como sus predecesores, aunque el cursor puede perderse y hacer clic en algo incorrecto en el caos en pantalla. Con una buena conexión a Internet, casi no hay retrasos, lo cual es crucial para las peleas de alta intensidad.

Las peleas de jefes son frecuentes, a veces en incursiones y otras en el mapa abierto, lo que me obliga a formar equipo con otros jugadores en línea. Aparecieron nuevos enemigos como la Rosa Negra junto con elementos básicos de la serie como el Rey Esqueleto (¡ahora a caballo!) y el Carnicero. Los nuevos jefes se comparan bien con los anteriores, con espléndidos efectos visuales y patrones de lucha bien coreografiados. Es bueno que sean divertidos, porque tendrás que luchar contra ellos una y otra vez para cultivar el equipo adecuado. Y las recompensas por hacerlo empeoran cuanto más juegas.

Un ejercicio de frustración

Una vez que llegué al nivel 40, vi una caída notable en la progresión de mi personaje. De repente, tomó días subir algunos niveles u obtener un objeto poderoso. Una vez que alcances el límite de nivel de 60, alcanzarás aquello por lo que Diablo siempre ha sido conocido: el final del juego. Puedes aumentar tus estadísticas de nuevas formas desbloqueando el Sanctum de Iben Fahld, equipando amuletos o uniéndote a una de las dos facciones en guerra. También se abren nuevas misiones, lo que te permite continuar con la granja sin fin.

También se abren nuevas dificultades del Infierno, agregando nuevos encuentros con jefes y nuevo botín. Hay un montón de cosas que hacer y la mecánica de juego bien definida realmente puede atraparte. Pero eventualmente, chocarás con una pared y ya no podrás progresar.

La experiencia que ganas al final del juego se destina a los niveles de Paragon, lo que te permite aumentar tus estadísticas y obtener nuevas habilidades en un árbol de habilidades. Esto hace que el juego se sienta aún más aburrido, lo que obstaculiza tu progreso para que te sientas más inclinado a gastar dinero. Los niveles de Paragon pueden requerir millones de puntos de experiencia para progresar, y muchos de los adictos más acérrimos de Diablo actualmente están estancados en los 40.

Una transacción desagradable

Las grietas antiguas son diablo inmortal’principal actividad agrícola, similar a las Grandes Grietas en diablo 3. Es bastante sencillo: debes matar suficientes enemigos para convocar a un poderoso Guardián dentro de un límite de tiempo. Se pueden completar de forma gratuita, con una pequeña posibilidad de soltar un arma poderosa. Alternativamente, puede gastar dinero del mundo real en Legendary Crests en un intento de obtener Legendary Gems, que se necesitan para alcanzar el límite de fuerza. No puede obtener las versiones de cinco estrellas más poderosas de estas gemas de otra manera. (Un streamer, Quin69, gastó más de $ 15,000 sólo para conseguir uno de ellos.)

Se necesitan aproximadamente 22 monedas y materiales diferentes para crear o comprar todos los elementos del juego. Algunos se pueden ganar cultivando. Pero otros, como Legendary Crests, en su mayoría no están disponibles para jugadores que gastan poco o nada. Los jugadores con mucho dinero siempre tendrán una gran ventaja en diablo inmortal – y eso es, de lejos, lo peor del juego.

Tampoco ayuda que el juego ponga límites estrictos a la agricultura de materiales sin decírtelo explícitamente. Después de obtener seis artículos legendarios en un día, el juego acelera sus recompensas, a menos que esté dispuesto a gastar algo de dinero ganado con tanto esfuerzo en Elder Rifts.

Las microtransacciones por sí solas no son un factor decisivo para mí: he gastado miles de dólares en máscaras en League of Legends. Pero diablo inmortal no limita el gasto a los cosméticos opcionales: debe pagar para competir y crecer. El resultado es una experiencia que se siente extremadamente depredadora y poco ética.

diablo inmortal podría ser un juego increíble, por eso es tan deprimente jugarlo. Si pudieras subir de nivel y encontrar artículos raros sin sentir el agarre frío de la ventana de la tienda que se asoma detrás, entonces podría ser tu nueva fascinación móvil. Pero en cambio, vivirá como una historia de advertencia de absoluta escoria.

4/10

diablo inmortal está disponible en iOS, Android y PC. Inverso revisó las versiones móvil y PC.